Відкриваємо зображення заходу Копіюємо шар і тиснемо CTRL-SHIFT-U для знебварвлення. Потім відкриваємо Image > Adjustments > Brightness/contrast і робимо наше фото трохи яскравіше і контраснєє, як показано на картинці нижче. Застосовуємо Розмиття по Гаусу (Filters > Blur > Gaussian Blur), виставляючи значення 2 пікселі У верхнього змученого вище за шар міняємо blending mode на overlay і виставляємо opacity 50%. Це додає нашому пейзажу злегка сурреалістічний ефект. Створимо новий шар і заллємо його ясно рожевим кольором (це додасть теплі відтінки пейзажу). Потім дістаємо з кишені Eraser tool великого розміру з м'якими краями, і витираємо рожевий колір там, де не хоч його бачити. Виставляємо Blending Mode на Colour і opacity 20%. (Спочатку можна виставити режим змішування (blending mode), а потім вже стирати непотрібні ділянки). Ось що виходить після додавання рожевого кольору: Теперь займемся созданием лучей солнечного света. Для этого мы воспользуемся комбинацией glowing edges и radial blurring. Итак, копируем исходное изображение (оно должно находится снизу) и перемещаем его наверх. Затем идем в Filter > Stylize > Glowing Edges и используем настройки 1, 11 и 15 для Width и Brightness and Smoothness Тепер скористаємося Filter > Blur > Radial Blur і застосуємо налаштування як показано на ськріншоте нижче. Переконаєтеся, що б виставили method - ZOOM, а не Spin. Так само не забудте виставити Blur Centre приблизно на те місце, де на картинці коштує жінка. Застосуєте Radial Blur другий раз, натискує CTRL-F (повторення останнього використаного фільтру). Міняємо Blending Mode на Screen. Для більшої реалістичності сонячних променів ми йдемо в Image > Adjustments> Hue/saturation і ставимо прапорець "Colourize", щоб злегка забарвити наші промені. Потім рухаємо бігунок до досягнення червонуватого ефекту. Тепер повторюваний процес Glowing Edges > Radial Blur > Screening the Image кілька разів доки наші промені не стануть видні. Пробуйте злегка рухати Radial Zoom фільтр, щоб досягти різних ефектів, змішавши їх. Відкриваємо Blending Options для кульки, що світиться, і вживаний Outer Glow жовтого кольору blending mode - overlay (як показано на малюнку нижче). Вооружимся Пальцем (Smudge Tool) и слегка исказим форму шарика, как показано на рисунке ниже. Для більшої реалістичності намалюємо невелику кулю білого кольору справа от"солнишка". Виставляємо blending mode - overlay, opacity 10%. Потім створіть ще один шар і намалюйте усередині вашої кульки ще один, але поменше. Повторите це кілька разів доки у вас не вийде як на малюнку нижче. На новий шар ми помістимо декілька пензликів. Букву "А" можна потягнути з шрифту Porcelain. На новий шар ми помістимо декілька пензликів. Букву "А" можна потягнути з шрифту Porcelain. Тепер нам потрібно з'єднати всі елементи воєдино. Інвертуємо шар із зображенням сполучених пензликів і карлючок (CTRL-I). Відкриваємо Blending Options. Відкриваємо закладку Outer Glow і виставляємо значення як на ськріншоте нижче. У вас повинно вийде щось подібне до цього На фінішній прямій додамо текст. Автор використовує шрифт Chalet. Створимо шар і помістимо його поверх всіх інших. Залийте його червонуватою фарбою (#957070) blending mode на overlay, opacity - 30%.
|